作战单位战力强大,性价比远超其它种族,还有着龙龟等强力单位存在的娜迦族,综合战斗力之强大毋容置疑。设定了资源需求,无法正常招募使用的皇家卫兵,更是娜迦族无敌的代名词。可作为一个只存在于战役模式中的未完善种族,设计上存在的缺陷同样不少。
没有商店
众所周知,ORC时代和之前的版本中,对战种族都没有种族商店存在,早已存在于战役中的娜迦族自然也没有商店。在大家都没有商店的时代,没有商店不是缺点,影响同样不大。可在其它种族都有了商店后,没有种族商店自然成为了娜迦族的设计缺陷。
驱散能力严重不足
从精灵族中分割衍生出的娜迦族,和对战模式中的暗夜精灵族一样,驱散能力同样是硬伤。拥有驱散技能的飞蛇,只能进行单体驱散,没有范围驱散能力,还是让其驱散能力不足的问题体现了出来。需要用到范围驱散时,同为精灵族分支的暗夜精灵,还能使用小精灵自爆;娜迦族却无能为力。
只有一个英雄
战役模式中,有出现在娜迦族自家阵营中的英雄,就只有恶魔猎手和娜迦两个。对战模式中,恶魔猎手成为了暗夜精灵的本族英雄后,娜迦族能够正常使用的英雄就只剩下了一个。在英雄作用极其重要的玩家交战中,只有一个英雄自然也是明显缺陷。
建筑生命值太少
建筑物生命值本就不高的娜迦族,因为无法提升基地等级的原因,建筑生命值较少同样是其明显缺陷所在。如果放在对战模式中去使用,对手就算正面战斗力不如娜迦,只要能够在正面战场上牵制主力部队,拆家会非常轻松。
缺乏补给能力
本就没有种族商店,无法让英雄购买补给品的娜迦族。能够使用的英雄数量少,加上没有牧师、十胜石雕像和月亮井等可以为单位提供生命值和魔法值补给的单位与建筑存在,缺乏补给能力同样成为了明显缺陷。在彼此拼消耗的对局中,缺乏补给将成为其最大败笔所在。